ps:已修改为无限背包、破解版、汉化版
这是我的战争无限背包破解版是一款由steam移植而来的冒险生存单机游戏,和一般战争题材的游戏不同,游戏中玩家扮演并非士兵,而是普普通通的平民,玩家得在城市废墟寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品生存下载,游戏拥有出色的自由性,每个角色都有自己的故事与活下去的理由,没有所为的好与坏设定,生存就是一切,在这里玩家可以身临其境的感受所处战争的感受,无谓的牺牲、恐怖的枪林弹雨、衣衫褴褛的景象等等,在这里我们还能掠夺其他幸存者的资源,本作凭借其真实无比的故事剧情,逼真生动的游戏玩法,受到了许多玩家的喜爱,在这里唯一能限制玩家的只有心中的道德约束,喜欢这里题材的玩家可以来这里下载体验哦。
这是我的战争无限背包汉化版特色:
• 游戏创作灵感源于现实
• 可控制幸存者以及经营藏身处
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
这是我的战争无限背包汉化版优势:
1、搭建避难所
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
2、人员分配
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
3、搜索资源
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
4、合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
这是我的战争无限背包汉化版说明:
角色隐藏属性介绍:
兵哥
(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。
(2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。
(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。
(4)体质较好,不宜得病。
总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。
偷妹
(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。
(2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。
(3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。
(4)唯一可以出去杀人的妹子。
总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。
厨师
(1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。
(2)酿酒的时候需求的糖更少。
(3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。
(4)有的时候会出现和队友打架的情况。
(5)体质较弱,在家也会生病。
总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。
音乐学院妹子
(1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。
(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。
总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。
校长老太
(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。
(2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。
总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。律师女
(1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。
(2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。
(3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。
老头
(1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来)
(2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。
(3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。
总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。
15哥
(1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据)
(2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。
(3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。
(4)体质很好,不宜得病。
总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。
17哥
(1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。
(2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。
(3)体质很好,不宜得病。
(4)跑步,撬门声音比其他人大很多。
总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。杂物工马林
(1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人10,他是8)。
(2)性格比较自私,对帮助邻居不感兴趣。可以忍受队友偷窃,但是不能忍受队友杀人。
总结:不用出门的角色,晚上睡觉,白天干活。所有建造活全部由他承包
这是我的战争无限背包汉化版优点:
1、4个全新场景,5个重构并修复的场景
2、新的游戏机制:对话和线索查找机制
3、一系列基于新故事的道具
4、生存与毁灭的选择,真实的游戏感观
5、是坐以待毙成为狙击手的目标,还是奋力反抗,为自己的未来赢得一线希望
6、完美的剧情故事,带你进入这个生存游戏
这是我的战争无限背包汉化版玩法:
暗杀
触发暗杀需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。
当触发暗杀,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。
暗杀伤害,在隐匿点中对敌人暗杀,连战五渣都是能一击秒杀敌人的,我用拳头也秒杀过。
但是在敌人身后暗杀,战斗小哥、潜行妹子和17格壮汉能用刀一击秒杀,
其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
布局
集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,
楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,
睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。
2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。
这是我的战争无限背包汉化版说明:
1.刚开始玩的玩家多注意一下每个物品每组的数量,拿东西回去的时候尽量都凑满一组。
2.刚开始的时候金属工具台尽量快点升2,图的是斧头和锯条。(斧头砍无用家具得到的木头够做补墙所需的大量木头,还有燃料,10天前基本都够用)然后就是基础的工作台升3,图的是做补墙和安全门(很重要,不然前期一来抢劫就少东西而且人物受伤,这谁受得了),这两个10天前是可以完成的。
3.交易商来的时候,把它的木材和那个基础零件都交易过来,一定要都交易过来,其他的后期基本都够。(可以拿一些不必要的东西交易,比如草药,子弹壳,火药,糖,玩具,钻石,除了香烟外的其他烟,手枪等)。
4.多去看看别人对于人物特性的攻略讲解,尽量都记住哪个人物有哪些作用。
5.想要打架的时候,可以先找一个厉害一点的(比如那个逃兵,还有那个小偷女,这两个真的厉害)先去清图,而且带装备的同时带上撬锁锯条等,杀光人,把锁,栅栏全弄了再回去(一般一个图最多就需要两个锯条,军营需要3个),下次再去就弄个带多点东西。的人,而且不用带工具,多出的几个格子装资源。如果杀完人检查尸体一定要拿完东西,不然第二天尸体的东西就会没有(我以前玩是会的,现在不知道会不会),拿不下可以先放一下东西在别的地方下次再来拿,尽量别留在尸体那里。
6.有些地方比较窄,男人物是去不了的,只能女人物去,比如建筑工地那个下水道。
7.寂静小屋能不去就不去,去了不拿东西就是浪费,拿了东西很容易悲伤的。
8.酒这个东西,说实话,能不用还是别用吧,我个人觉得用处不大,喝了后减少负面情绪,其实情绪控制一下,别偷东西,不杀平民就好了。这里有个技巧,如果你去偷东西被平民发现了,他跟你打,你把他打剩一点血他就不敢跟你打了,你的人物就不会那么容易悲伤,自杀。酒的话个人认为交易价值大于使用价值。
9.当有人悲伤到一定程度的时候,用其他人物对他进行谈话能够减少负面情绪,要尽量选择对的人去谈话,多注意一下他们的谈话内容,正确的人物谈话能够减少大量负面情绪,反之,基本不减少。
10.如果物资不够,轻伤和小病是可以不用用药物,每天睡觉治愈的,比较漫长,不会有很大影响,所以没药的时候可以不予理会。
11.饥饿是可以持续两天的。比如今天饥饿,明天还是饥饿,后天才是非常饥饿,所以没物资的时候可以两天吃一餐,省很多东西的。
12.跟小孩子聊天可以减少负面情绪,不跟小孩聊天会增加小孩的负面情绪,小孩负面情绪过高,会导致其他人也增加负面情绪。同理,小孩子情绪越好,也会影响其他人的情绪。不要让小孩子干太多活,也会增加负面情绪的。
13.一般白天来人的时间都是在三分之一左右的时间,如果过了这个点还没来人敲门,基本就没人来了,可以直接过白天。
14.突击步枪是最好用的,连续射击4下,其他的散弹枪和手枪作用比较小,在不缺乏武器的情况下可以拿去练习。
15.狙击中心那里就帕夫列(快跑选手)去比较好,狙击打不中,其他人或多或少都会受伤。
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