PS:游戏已完全破解,进入游戏即可畅玩破解版!
合金弹头5破解版金手指版是一款非常刺激且经典的射击战斗游戏,超级清晰的游戏画面,完美的还原了各个战斗场面的真实情况,在这里我们将充分展现我们超强的作战技能,以及各种各样的战斗技巧,使我们每一次都可以化险为夷的完成任务,并获得不同的奖励。看到这些似曾相识场景,配合着节奏感强劲的背景音乐,绝对让玩家热血沸腾。除了系列作品中常见的分支路线之外,本作还特别增加了手机版独有的隐藏关设定,当玩家在游戏中达成一定条件时,隐藏关就会开启,大大增强了游戏的探索性。
合金弹头5破解版无敌版游戏特色:
1、角色的形象都是非常可爱的,在他们身上会有最厉害的能力出现;
2、所有解锁出的技能将会在相应的结合下,更好的扩大攻击对手的威力;
3、关卡中所有前进的区域,会有很多危险的陷阱将会等待着你哦;
4、当角色到达指定的位置,就会被里面的对手所攻击,血量值快速的减少。
合金弹头5破解版无敌版游戏亮点:
1、操作简单容易上手;
2、童年经典射击小游戏;
3、武器多样化,选择度大;
4、敌人丰富,不断向前吧。
合金弹头5破解版无敌版游戏优势:
1、多样化的关卡设计:游戏中有多个关卡和挑战模式,每个关卡都有独特的设计和挑战,玩家需要用自己的技巧和策略来完成任务。
2、精美的画面和音效:游戏的画面非常精美,场景、角色、武器都做得非常细致,音效也非常逼真,给玩家带来身临其境的感觉。
3、独特的故事情节:游戏的主线故事非常有趣,玩家可以跟随主角的脚步,一步步解开故事的谜团。
4、多人联机玩法:游戏还提供了多人联机玩法,玩家可以与全球各地的玩家一起组队,共同完成任务和挑战。
合金弹头5破解版无敌版游戏攻略:
武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。