PS:已完成最新内置菜单破解,提供无限金币、金条。
进击的战争机器2023最新版是一款动作射击类对战手游,以未来机甲对战射击为主题,采用了全新3D引擎制作完成,高清精致的机甲建模和战斗特效,同时游戏还拥有超炫的射击玩法,带你体验未来机甲大战,让你能够在游戏中感受到不一样的精彩游戏体验。尤其是机甲战士所射出的子弹痕迹都清晰可见,让人真实体验枪林弹雨的战争感觉!感兴趣的小伙伴欢迎下载体验!
游戏为玩家们提供了8个战争机甲的选择,另有十几种机枪和炮管的出售,玩家们到达一定等级,就能够花费金钱去购买。对于射击游戏来说,丰富的武器系统是必不可少的,本作除了增加武器多样性之外,还加入了机甲战士的更换,玩家们可以购买一些高性能的战士,这样在战场上的优势就更加强大。同时,游戏的战斗过程非常激烈,特别是机枪炮管射出的子弹在空中的痕迹清晰可见,遍布整个战场枪,让你真正体验枪林弹雨的感受。
★未来战争 机甲时代来临
游戏采用了3D引擎制作,玩家们以第三人称进入机甲战场,故事背景设置在距今不远的未来,所以很多场景与建筑都比较符合现代风格,玩家们将在城市、沙漠、峡谷、工厂等各种地区作战,感受庞然大物般战斗机器的无穷威力。游戏的战斗过程非常激烈,特别是机枪炮管射出的子弹在空中的痕迹清晰可见,遍布整个战场枪,真正体验枪林弹雨的感受。
★灵活的走位 精准的攻击
游戏中我们通过左下角的摇杆进行走位控制,滑动屏幕可以瞄准敌人,在右下角红红的按键能进行攻击,我们还可以选择攻击按键左右两边的武器。战争射击游戏对操作的需求非常强,本作采用了摇杆和滑屏控制,这是目前很多大型手机射击游戏采用的流行方式,可以很灵活的走位与精确的瞄准射击。
★机甲战士的武器系统
游戏为玩家们提供了8个战争机甲的选择,另有十几种机枪和炮管的出售,玩家们到达一定等级,就能够花费金钱去购买。对于射击游戏来说,丰富的武器系统是必不可少的,本作除了增加武器多样性之外,还加入了机甲战士的更换,玩家们可以购买一些高性能的战士,这样在战场上的优势就更加强大。
★玩家匹配与好友对战
游戏为玩家们提供了两种战斗模式进击的战争机器破解版,一个是由系统自动匹配的挑战模式,另一个则是与好友一起比赛的多人游戏。在自由匹配中玩家们将和全世界其他玩家自由组队进行对抗,在战斗中能极大的提升自己的操作水平与战争计谋,同时我们又能与好友来一场6V6的实战挑战,体验团队竞技与好友互动带来的欢乐时光。
1、全球下载量超多1.2亿的超人气钢铁机甲题材RPG游戏。
2、超硬核钢铁高清画风设计,完美呈现机器人大作战世界。
3、以6v6实时战斗玩法为主,即刻开启热血巅峰对决之旅。
4、玩家还可给你们机甲战队加入更多的武器道具提升战斗力。
5、创建你的战队,也可加入其它战队,多人组队一起挑战!
初期放弃人物所有升级过的机甲武器,开启二槽,并购买Cossack机甲,武器使用本机甲初始武器,再购买Destrier,武器初始。开局Cossack抢塔,直到被摧毁,然后用Destrier输出,本游戏胜利才可获得金币,抢塔冲锋得金币,输出伤害得银币。当金币足够后开启三槽。
方案1
(个人推荐)Cossack不变,Destrier换为GL.Patton,3槽也买一台 GL.Patton,第一台GL武器配备300米导弹SURA-F Pinata4个,第二台GL配备600米跟踪导弹AT Spiral4个,经济允许情况下Cossack武器换为Ecu物理护盾(护盾只能防御击中护盾的武器,请合理转屏防御敌方攻击)。开局仍然Cossack抢塔直至被摧毁,然后出GL300导弹通过障碍物躲避攻击前进,300范围内攻击敌方机甲,一轮攻击后自行躲避等待装弹时间(注:此配置在网络情况良好,敌方无外挂情况下全部击中敌方机甲,敌方机甲最多丝血,一般能够秒杀)。按此方法输出,被摧毁后出GL600米跟踪导弹,待在障碍物后面,锁定敌方后出来输出,然后立即回防障碍物,持续输出。
方案2
Cossack不变,经济允许下武器换为Ecu物理护盾,后2槽换机甲分别为Schutze,Schutze,武器均换为500米霰弹炮Ecc Thunder,开局Cossack抢塔,被摧毁后出Schutze(此机甲速度快,体型小,比较灵活)快速贴脸敌方,建议距离150米,开打,围敌方机甲绕圈打,伤害高且自己不易被击中(此方法请低配党,网络不稳定党,手残党勿试)持续输出。
按以上方法刷出1000金币,开启4槽,但不要急着冲进高级场,先将机甲升到2级,武器全部6级,自行配置4槽机甲(请勿配置重型机甲或wp机甲),战斗,买足4台重型机甲放在仓库升级,重型机甲全部9升级至移速满为止(大约是9级),武器全部10级,方可进入高级场。
关于高级场机甲配置,本人只介绍银币机甲:建议Natasha一台,武器配置为重槽2台wp武器共15000wp E-Ww Trebuchet蓄能炮,射程1500米(雷达范围才1100米),轻槽2台金币武器共1500金币 GEKKO XX激光,射程1500米。一台Griffin,轻型2wp武器350米能量炮EP Magnum 共7500wp,中型2台350米能量炮E-SG Taran。剩余两台狮子座Leo,其中一台重型武器500米Ecc Thunder 霰弹炮,轻型3台350米能量炮 EP Magnum,另一台重型金币武器1200金币600米范围能量武器Zeus,轻型3台激光GEKKO XX。
【机库搭配调整】
首先是我个人对机库安排的一些见解,希望大家提出批评和指正。
机库安排大致分为两类:
(1)组团pk时的机库;
(2)单人solo野团时的机库。
第一种情况(1),两个团队pk的目标十分简单,就是为了胜利,因为胜利与否会直接影响到一个公会在高阶的名誉。所以机库的搭配除了要考虑地图地形,还要衡量队友的机甲武器,拟定的战术,和自己善用的机体等。最重要的是让整个团队伤害达到最大化,而不是自己想怎么玩就怎么玩。
第二种情况(2)单人野团,单人野团的目标可以不是简单的为了胜利,可以是刷杯刷平均伤害。所以小编一般不会中途煺场,即使全部队友都down了,我也尽力打到最后一台机体。尽可能多的杀伤敌人,提升杯数和平均伤害,在对手看来你和你的公会也值得尊敬(下图)。第一种情况的机库搭配和出机的顺序比较复杂。为此,这裡探讨将集中在第二种单人野团时的情况。
【单人野团机库】
个人建议如下:
1远程1中程3近战;
1中程4近战;
2中程3近战。
至少有3台主流的近战机体。
个人推荐使用一中程四近战的机库,如下图(一中程叁叉,配一300炸griffin,两炸牛,一离子牛)。
由于大部分中型和重型机甲提速的关係,牛被相对弱化,且300炸在作战中也更加难命中移动速度加快的目标。4台近战机甲我个人建议换成 1 griffin + 350离子炮; 1 griffin + 300炸; 1 犀牛 + 350离子炮; 1犀牛+ 300炸。中程如果fury比较贵难易入手的话,可以换成疾风双宙斯。以上为个人观点,欢迎各位指正。
野团时第一个出的机体,最好根据自己善用的机体,地形和对手使用的机甲来选择(开场后会有几秒时间观察对手)。
这裡有一个简单例子,如下图,开场前几秒小编先观察对手,可以看到有两台griffin500炸,一台griffin350离子炮,一台炸犀牛。选择近战抢塔的话容易被对手griffin打残血,然后对手近战的炸牛可以很快把你收拾。所以首选fury叁叉阻击对方。以上只是一个範例仅供参考,具体的要根据当时的作战环境来选择。