【艾尔登法环哥布林地图mod】堪称是游戏探索者的福音,它以极其直观和清晰的方式,在游戏的广阔地图上为玩家标注出了各种关键信息。无论是珍贵的资源点、凶险的怪物据点,还是充满未知与挑战的可探索地牢,都被一一清晰地呈现在玩家的视野中。更令人赞叹的是,这款模组的动态更新功能。当玩家在游戏中完成各种互动任务,或是成功收集到掉落物并解锁新区域时,地图上的相应标记也会随之消失,仿佛是在为玩家的每一份努力和成就做见证。这种实时反馈的设计,不仅让玩家能够更加清晰地掌握自己的游戏进度,也极大地增强了游戏的沉浸感和成就感。
艾尔登法环哥布林地图mod地图显示:
更改游戏的地图以包含各种信息。
解锁所有 Graces。一旦解锁,它们的图标就会被普通的图标所取代。
所有 Boss 及其掉落物,任何带有 Boss 生命条的东西。一旦 Boss 被击败,他们的图标就会消失。
所有独特的物品掉落,任何具有一次性保证物品掉落的东西。一旦获得物品掉落,它们的图标就会消失。
地图中唯一没有显示的例外是 Jarburg 中两个友好的 Living Jars 的掉落物。
敌对 NPC 和他们的掉落物,主要是与任务线无关或几乎没有要求的。一旦获得他们的掉落物,他们的图标就会消失。
所有 Imp 雕像和解锁它们所需的钥匙数量。他们的图标一旦解锁就会消失。
泪滴圣甲虫,只有那些会掉落物品的圣甲虫。一旦获得他们的掉落物,他们的图标就会消失。
所有战利品都来自箱子和尸体/闪亮物品。一旦获得物品,它们的图标就会消失。
唯一的例外是小型金色雕像和猎蛇人。
地图具有绿色背景,使其更容易在所有显示的项目中被发现。
所有地点(洞穴、地下墓穴、废墟等)。
圣特里纳的 Hideaway 地图图标也可见。这不是一个错误,只是我让它可见了。
所有游牧商人。
所有 Spiritsprings。
所有召唤池。一旦池被激活,它们的图标就会消失。
所有稀有材质节点,非重生节点。材质节点不像普通战利品那样使用获取标志,因此即使在被掠夺后,它们也会永久保留在地图中,除非你使用配置菜单隐藏它们。你也可以使用我的另一个 Mod Respawning Material Nodes,并将它们视为任何其他 Respawning 节点。
向所有恩典添加菜单,以配置地图上显示的内容。默认情况下,地图不显示任何内容,您必须使用此新菜单对其进行配置。
显然,这张地图包含整个游戏的各种剧透,如果您关心剧透或这是您的第一次游戏,请不要使用此模组。
我只支持英语。其他人已经为这个 Mod 做了翻译,我没有参与这些。
启动 NG+ 将重置所有地图图标和文本,除了每个角色只能获得一次的独特战利品和掉落物的图标和文本,并且前提是您已经在 NG 中获得它们(护身符袋、水晶眼泪、食谱等)。
具有某些要求的地图图标会提及该要求(例如 Yura 因 Eleanore 的入侵而死),或者仅在满足要求时出现(例如绘画奖励只有在首先获得绘画后才能获得)。
地图中未指示重生材质节点。
该地图不会更改 NPC 地图图标(游牧商人除外),并且大部分时间都不会添加与任务相关的物品。里面有一些东西,但不要指望更多。
一切都是坐标精确的,如果你在正确的位置并且看不到你要找的东西,那么这意味着它要么在你的正上方或下方,要么它正在四处移动(巡逻的敌人、巨魔马车等)。
绑定到宽限期位置的 Nomadic Merchants 会在地图上显示他们的宽限期,即使您选择不显示宽限期也是如此。
是的,这个 mod 与现有的保存文件兼容。该角色已经完成的所有操作都将自动从地图中清除,因为它使用原版标志来确定完成或未完成。