纸人2Steam版是一款非常热门的第一人称3D恐怖冒险游戏,它延续了前作冒险解密、恐怖生存的游戏风格,继承了散点叙事的方式,完整的故事剧情由多个片段故事拼接而成,玩家只有通关整部游戏才能了解到完整的故事发展。该游戏和前作相比,带来了更加丰富的游戏体验,在故事剧情表现、游戏玩法、动画、音效、场景设计等多个方面有较大的提升,新作还拥有更加具有难度和挑战性的Boss战,这里boss更加难打,需要手脑并用击杀boss,还增加了二周目的难度,当你通关之后再玩一次会发现不一样的游戏内容,并且大概需要10小时左右才能通关。在纸人2游戏中玩家将化身为主角杨明远,为了找到女儿来到了清末时期的幽森古宅殷府,这座百年古宅曾经名声显赫,为何现如今充满了怨气,这一切都需要玩家自己探索,解开女儿和妻子消失的秘密,探寻古宅与主人公的渊源。
纸人2中文完整版特色
1.独特神秘的东方文化,细致写实的精良制作,营造出极度真实的幽暗阴森的百年古宅。加之独特的音乐制作融合了民族、摇滚、吟唱、配合逼真音效,身临其境的感受直击脑髓的恐怖氛围。
2.探索
在一幢清末幽暗阴森的古宅中搜寻女儿的踪迹,在恐惧与疑惑中开始一段令人毛骨悚然的恐怖之旅。
3.冒险
寻找女儿的路途障碍重重,如影随形的亡魂无处不在,如何躲避他们,甩掉他们,如何战胜他们……随着古宅往事渐渐被揭开,事情的真相呼之欲出。
4.生存
冤死的亡魂已化为厉鬼,在厉鬼环绕的宅子里,稍有不慎就会迎接死亡的降临。
5.解谜
在恐怖压抑的清末古宅中用你的智慧解开所有谜团,根据散落的故事碎片推理,打开那一道道被封印了百年的大门。
6.收集
通过收集古宅中残存的信息,将隐藏在百年府邸的恐怖往事层层揭开。
纸人2中文完整版道具介绍
1、手电,用于照明,出生即持有的永久道具,不占用道具储存栏
2、火柴,随处可以捡到,可放入道具储存栏,作用是用于点燃固定于桌上的蜡烛、或开启特定的机关,数量有一定限制,尽量多捡,使用方式是手持后在物体上划过进行点燃后再点燃对象
3、钥匙,各种图案的钥匙,又分红黄两色,用于开启对应的上锁的大门,游戏中是通关的关键道具
4、剧情道具,如唱片、布偶等,属于为取得钥匙或打开机关需取得的道具
5、咒怨道具,本游戏咒怨道具共6个分别为:梳子(门客柳先生)、念珠(陈妈)、糖果(茗儿)、令牌(护卫王勇)、银项圈(丁香)、钥匙圈(二楼守楼终极boss掌柜,忘记叫什么了),只有取得这些道具才可以封印对应人物的鬼魂,游戏才能继续下去
6、纸人,6个纸人分别就是上述6个角色,只有找到纸人和对应的咒怨道具,才能将该鬼封印
7、虎头钉,类似锥子的一把法器,中前期取得,用于封印上述6鬼,但是不能直接对抗鬼
纸人2中文完整版攻略
1、为何杨明远出车祸,自己醒来倒在地上,半天起不来,而她女儿完好无损的站起来直接走掉了,连父亲都不扶起来直接走掉。而且在前厅中央的一扇门是需要钥匙开启的,女儿连钥匙找都不需要直接离开前厅的场景了。
2、在游戏所有纸人追击中,陈妈的纸人追击只出现过两次(衣服和钟触发的不算),一次是剧情触发,一次是午夜触发。
3、在触发闪电打雷的剧情的时候,原版预告里面是在这里会出现一些鬼影,而这些鬼影是带动剧情链接的关键,有在殷府出事的当天,可以看见殷府的下人们的恐惧和四散逃跑。为了过游戏审核,这个环节被和谐了。
3、柳先生的日记少了一页,第四页去了哪里?
4、柳先生房间的床上躺着一个被被子盖着的人还是什么?不知道是游戏制作组留下的BUG,还是游戏彩蛋。
5、殷管家一直都一个神秘的存在,而且殷管家的本事还不小,变成了纸人都还可以拿封印金刚柱,并且熟悉鬼怪活动时间,实力简直比柳先生都神。
6、杨明远靠近女儿躲藏的房间,这个房间也就是最后一关要封印的房间,女儿提到了一个玩具,自己的兔兔掉在二楼。杨明远去拿兔子,就会遭到殷忠的纸人驱赶下楼。在杨明远上楼的时候,这个兔子有再次出现。反正清朝的时候,不可能有这种毛绒玩具,晚清也没有这种东西。
7、二楼养了一个戏班,戏班是干嘛的?单说哄夫人高兴,把戏班请到一楼或者大厅,花几个月的钱请戏班天天过来唱,也没必要把戏班招呼到二楼去唱,所有这个养戏班,实际上是囚禁戏班。在故事最后,大概有了一种解释,那就是这个事件都是殷老爷和殷忠一手搞出来的,目的就是知道为什么夫人怀不上,开始信某种邪术,利用戏班的人进行借尸转世,结果出了大事。
8、最后一个房间,女儿明明在这个房间,杨明远进去,却发现只有殷忠的纸人。
9、女儿从头到尾都在消失不见,仿佛如同一个BOSS一般的存在。
纸人2中文完整版心得
本作设定了四个难度模式,其中简单、普通、困难三个模式在游戏开始可以选择,还有一个隐藏模式噩梦级别,需要通关一次后才可以解锁,并且喜欢挑战的小伙伴可以反复尝试噩梦难度的“金魁”级评价。
游戏剧情衔接前作,我们的主人公在漫天纸钱中坐起,拿起金刚橛便开始了第二层的探索。这里比较推荐先游玩《纸人》第一章,在进行本作,当然玩家也可以直接上手第二章,基本没有什么影响。
作为续作,自然也延续了前作的游戏风格,采用了第一人称视角的游戏方式,探索古宅,收集线索,冒险解密,出现剧情或者对话等等的方式,用生动的配音和恐怖的音效来渲染游戏氛围,画面更为精致,沉浸感更足。
比如刚开始玩家探索四周的棺材可以得到碎片,集齐得到午夜2点开门的线索,根据提示找到秒针拨动到差几秒2点的时候,就可以通过第一扇门,之后按照颜色顺序开始通过走廊,不按照颜色顺序则会回到原处,并且每一次开始游戏,线索上的颜色都是不同的。
而之后根据收集的物品配药四十五钱的朱砂,真的是放多了呢。
游戏依然设定了安全屋,还是先点蜡烛再燃香拜观音的方式来存档,同时安全屋中的香炉可以恢复血量。第一个鬼怪是一团黑影,还是利用QTE的快速反应功能来躲避,并且会隔一段时间随机再次遇到,在没有武器的情况下只能先跑,躲入安全屋保存可以保证安全。
当然后期遇到老爷,夫人时也需要采用快速反应或者藏在柜子等地方躲避,要特别注意当着鬼面藏柜子可不是个好注意。
金刚橛可以格挡,拿到枪后还可以收集子弹用来打鬼,当人有了可以打鬼的武器,就突然觉得似乎并不可怕了,恐怖感感觉有所下降,当然我使用的是简单难度。
本作中封印幽魂需要找到幽魂缺失的东西,选择渡或者灭,当然每次封印就意味着要遇到幽魂了。而开门的方式则是需要收集对应的血瓶,使用罗盘开门,从前期简单的五行金木水火土,到后期需要解密探索收集罗盘缺失的部分,集齐之后除了五行金木水火土,还需要八卦方位乾、兑、离、震。巽、坎、艮、坤的方式结合遇到的幽魂八字来开门。这也是让我印象深刻和比较喜欢的设定。
探索解密则感觉镜子那关很有意思,通过在镜子移动镜子,撕开蒙着镜子的纸,通过镜子传送。还有就是收集珠子的设定,收集七颗珠子放置在七个方位,莫名想到了收集七龙珠召唤神龙,当然,我们是收集召唤被怨念缠身的夫人。
而除了在收集探索时会出现的幽魂和追逐反应之外,还设定了紧张刺激的BOSS战斗,黑影看上去有些滑稽,老爷拿着刀还挺吓人,夫人则是会瞬移,顺便提一句夫人真好看。
目前一周目通关,结尾更是留下了个悬念,而本作是有二周目难度的,剧情上可能会有些不同。
游戏的引导比较少,不知道自己下一步要做什么,很多时候都是在找东西或者寻找那样东西使用的地方,方向感不好的小伙伴可能会绕晕,不过通关也差不多快记住地图了。
本作较前作画面,音乐更加精良,依然采用了安全屋拜观音存档的设定,保留了生存恐怖的玩法,在探索解密的过程中还要注意躲避幽魂的追踪,或者使用金刚橛或者枪来反击,BOSS战斗紧张刺激,古宅的场景塑造以及五行八卦等中国传统元素的融入更是让人沉浸感十足,不过游戏的引导比较少,主人公还是跑几步就大喘气。
纸人2中文完整版评测
选择的难度:最高难度,加入了格挡系统,整体能接受,就是有时候怪物刷新到眼前需要频繁躲。
目前进度:灭了两只魂魄,遇到了会瞬移的女鬼(夫人?)
难点:解密不难,各谜题衔接也很不错,最大的问题是有时间找不到下一步该做什么,比如我目前找到了大腿,但是不知道应该安放在什么地方。倒是可以使用万能的方法,逛遍整个地图。
Boss:目前体验了两场boss战斗,还比较刺激,特别是第一次正面对战暗影,音乐响起的时候很燃。
跟前作的对比:
不同点:
玩法更多样,可以近战格挡,可以远程射击。地图更大,氛围更好,谜题更合理,更有挑战性。登场角色更多,剧情跟收集部分也更丰富。
高能也多,但是不如前作那么吓人。
相同点:
画面风格,操作手感,以及跑几步就要喘气很久的男主。
第一个boss的打法:先用枪打4次,触发硬直,上去触发按键攻击,反复循环3次即可。
第二个boss的打法:用钱远距离射击会移动的纸人,不过要远离,因为它们会爆炸,最高难度下爆炸两次就没了。纸人爆炸后会掉落子弹,捡起来继续射即可。
纸人2中文完整版配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5-4590
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7-6700k
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
特别说明
提取码: 5wec