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死或生5最后一战

死或生5最后一战 v1.0 全dlc版

软件大小:12GB

软件语言:简体中文

软件类别:动作格斗

更新时间:2022-11-29

官方网站:www.4735.com

应用平台:Windows操作系统

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游戏介绍

死或生5最后一战中文免安装版是一款由Team Ninja制作,KOEI发行的格斗游戏。该作依然遵循《死或生》系列标志化的格斗模式,其格斗部分将达到前所未有的真实感细节。游戏加入精心打造的击打动作,使得每一位格斗家都有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并添入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。 游戏整个节奏打起来非常快非常爽,毕竟五代倒地系统有点像回合制,让热血的感觉连贯不起来。另一个舞台香港九龙的光感非常好,逆光下看到角色们身上的流光溢彩让你仿佛看到女神降临,游戏体验可以说非常好,感兴趣的朋友可以来选择体验一下,喜欢的小伙伴快来下载吧。

死或生5最后一战全dlc版特色:

Kasumi(かすみ,霞),

初次登场:DOA,配音:丹下樱(2代之前),桑岛法子(3代开始)。

她是本系列的主人翁。使用雾幻天神流忍术,原本代替生死未卜的哥哥疾风,成为雾幻天神流第18代首领的女忍者。但为找寻替哥哥报仇并寻找哥哥遭受 袭击的真相,霞放弃了首领的位置并离开村子,去参加了DOA竞赛。此一举动破坏了村子"忍之里"的规矩,所以霞成为“逃忍”。在忍者龙剑传Σ2中也有出现 过某一刻,但只是见到背后,并没有露面。目前在忍者龙剑传3加强版中以客串人物出现,并非在剧情中出现。在DOA5中霞继续追查她的克隆人Alpha- 152和海莲娜进行了接触。

国籍:日本

性别:女

生日:1979年2月23日

星座:双鱼座

年龄:17岁

血型:A型

身高/体重:158cm;48kg

三围:B89;W54;H85

流派:雾幻天神流忍术天神门

职业:逃忍(指被同门忍者追杀的忍者)

兴趣:占卜

喜欢的食物:草莓奶酥蛋糕

喜欢的颜色:草莓牛奶色

Lei-Fang(レイ?ファン,雷芳/雷芳)

初次登场:DOA,配音:冬马由美。

使用太极拳的 高手。生长在富裕家庭,是个熟悉太极拳的天才少女。在某次目睹一群无赖绑架男孩的画面,正她要出手相救时,李剑出现了,他以压倒性的力量打倒了那群无赖。 那件事情之后,丽凤的脑海里一直出现李剑的身影。她参加DOA竞赛也是为了打赢心目中的英雄──李剑。(名字已从doa5内裤中的字样证实)

流派:太极拳

国籍:中国

性别:女

生日:4月23日

星座:金牛座

年龄:19岁

血型:B型

身高/体重:163cm;50kg

三围:B87;W55;H86

职业:大学生

兴趣:芳香疗法

喜欢的食物:杏仁豆腐

喜欢的颜色:柠檬黄

Ayane(あやね,绫音)

初次登场:DOA++,配音:山崎和佳奈。

使用雾幻天神流霸神门忍术,绫音的父亲是雷道(袭击疾风的狂暴忍者),而雷道强暴了绫音的母亲菖浦后便离开忍之里村。因为这份阴暗的血缘,绫音从 小就一直被人轻视,唯一愿意跟她相处的就是霞,所以绫音很羡慕霞,小时候甚至留跟霞一样的头发。9岁时被霸神门首领幻罗收养进入霸神门,也因此得知她其实 是霞同母异父的妹妹,在她知道自己的身世之后就开始厌恶霞。当幻罗下令追杀霞的时候,她也毫不犹豫的接受。在DOA5中由于疾风的命令去前去监视霞,最后 绫音在最终决战中和霞尽释前嫌,不再对霞抱有敌意了。

流派:雾幻天神流忍术霸神门

国籍:日本

性别:女

生日:1980年8月5日

星座:狮子座

年纪:16岁

血型:AB型

身高/体重:157cm;47kg

三围:B93;W54;H84

职业:忍者

兴趣:美容护理

喜欢的食物:冰糖栗子

喜欢的颜色:紫色

死或生5最后一战全dlc版玩法:

1.进攻和防御

(1)也被称为摇晃或晕眩,你每次不同招式打中对方,都会导致对方不同程度的摇晃,同时stun会累加直到到达临界值(到达临界时,对手那边画面里会有字提示),一旦突破,对手强行倒地,不能继续连招(对方不尽快爬起来的话,可以进行地面追击,俗称挖人)。当你被打摇晃的时候,可以通过摇动方向键缩短摇晃时间。

(2)另外,stun的状态下的角色可以用反,抓准实际对应对方进攻的段位出反,可以直接打断对手的连段并且给出很强力的反技,因为反克打伤害很高,也因为反的存在,可以被反的连招被称为伪连。不可能被反或躲的打俗称确打,相应的,不能被反或躲的连俗称确连。把对手打浮空、或屁股坐地、或者会心炸裂(稍后解释)时,接着攻击就是确打,而浮空连是最常见的确连

2.连招练习

(1)你可以在训练模式里,在选项菜单中打开查看招式性能的选项,然后你就能试验各种招式的帧数性能了。有了这个,你可以很透彻地搞清楚一个角色每个招式到底有多快,适合在什么距离上使用。

(2)最后给点小心得,把一个角色的指令训练(command training)和连段挑战(Combo Chanllenge)打通,可以帮你入门这个角色。其中有不少连段甚至是可以实战使用的,前提是练到随心而发,并且适当在出招节奏上做一点变化。另外,所有连招你都可以再试着发展出变体,防止招式用老,被人看破后各种反。

死或生5最后一战全dlc版攻略:

进阶技巧

1、首先看小键盘的数字上的箭头,格斗游戏中的上下左右通常是以8246数字中的箭头来代替,拳脚重拳重脚用ABCD表示。为了打字方便。比如 2就是下,6就是前,24A就是下后拳,而7B就是后上(一起按)脚的意思。之后介绍到角色指令时我会用这种形式表示,忘记了的话请对照小键盘。

2、上段,中段,下段:格斗游戏中的攻击分为上中下三段,其中中段攻击会破蹲防,而下段攻击会破站防是格斗游戏的基本。因此在进攻中不断变化中下段攻势是攻破对手防御的最常用也是最有效的手段,你的中下转变越快越复杂,对手防御的难度就越高。

3、DOA中基本上段拳脚直接按A或B就是。中段为6A/6B或3A/3B。下段自然就是2A/2B了。至于其他技能属于哪一段攻击请在练习模式里自己研究。

4、一般情况下,下段攻击时可回避上段攻击,而上段攻击时的出手速度一般都高于中段攻击,而中段攻击的判定一般胜过下段攻击,因此在【大多数】情况下,下段克上段,上段克中段,中段克下段。

5、打投反三者互克:这个是游戏的基本我想大家都知道了,这里要注意下投是分站立投和蹲投的。对手蹲的时候站投无效,反之对手站的时候蹲投无效。因此,利用这一点,当我们觉得有被投的危险时,可以通过下蹲回避大部分投技。

6、反技:上边提到下段可以回避上段攻击,因此当我们被连击时你需要解硬直的时候,根据情况可以选择下段反。从几率上来说,下段反既可以反对手的下段攻击,又可以回避对手的上段攻击,因此相当于同时防守了自身的两段。

7、打击技:所有格斗游戏中的打击判定都是克投技的(除了某山寨垃圾游戏,那个游戏投技无敌我不点名了。)。并非因为打快于投,而是只要你在拥有打击判定的过程中,比如已经输入指令但在出招之前,或者打空了还没收招等情况,简单来说只要你按了攻击这个时候对方用投就是100%无效的。(有蓄力动作的除外)

死或生5最后一战全dlc版系统要求:

推荐配置

操作系统: Windows Vista/7/8/8.1 (32bit/64bit)

处理器 : Core i7 2600

图形显卡: 1 GB显存或更高

内存容量: 4 GB

硬盘空间: 10 GB

最低配置

操作系统: Windows XP/Vista/7/8

处理器 : Core i7 870

图形显卡: Intel HD Graphics 2000/Nvidia GeForce 7800/ATI Radeon X1300/

内存容量: 2 GB

硬盘空间: 10 GB[3]

游戏截图

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