环世界单机版是一款模拟经营游戏,玩家可以在游戏内创建出一个属于自己的世界,从而来享受在游戏中的乐趣。此外游戏内还有很多的外来侵略者,这在游戏中给玩家增加了一定的难度。游戏背景设定在人类太空殖民时代下,主打生存、殖民的硬核游戏。玩家需要满足人物的需求,学习各种生存与战斗技能,并克服随机事件带来的困难,殖民此地或是乘坐飞船离开。玩法十分丰富,玩家能够在游戏中体验到心理学、生态学、枪战、气候、生物群落、外交、人际关系、医学、贸易等等相关内容,全方位的模拟殖民。
环世界Steam版基本介绍
游戏名称:环世界
其他名称:RimWorld
游戏类型:即时策略
开发商:Ludeon Studios
发行商:Ludeon Studios
发行日期:2018年10月17日
环世界Steam版特色
1、环世界是一个故事生成器
游戏讲述的是被囚禁的海岛、绝望的殖民者、饥饿和生存的悲惨、扭曲和胜利的故事,游戏中会为玩家们带来大量的随机事件,每一场雷雨、每一次海盗袭击、每一个旅行推销员都是人工智能的卡片,玩家可以选择几个讲故事的人,兰迪·兰登(Randy Random)做疯狂的事情,卡桑德拉(Cassandra)的经典之作是不断加剧的紧张,菲比·奇拉克斯(Phoebe Chillax)喜欢放松。
2、你的殖民者不是专业的定居者
这些人是失事客轮的幸存者,你可以和一个贵族、一个会计、一个家庭主妇在一起,你能够捕获更多具有战斗力的殖民者,或者在奴隶贩子手中购买他们,你的殖民地里是一群杂七杂八的人。
3、每个人的背景都会影响他们的游戏方式
贵族擅长社交(招募囚犯、谈判交易价格),但拒绝做体力活,农场工作和拥有长期的经验,他们知道如何种植粮食,却不会做研究,一个书呆子科学家擅长做研究,却无法做任何的社会任务,一个刺客除了杀人不会做任何其他的事。
4、殖民者发展
每个人对别人都拥有自己的看法,这就决定了他们是否会成为爱人、结婚甚至出轨或者打架,可能两个殖民者会幸福的结婚,比如其中的一个会爱上那个从枪伤中成功拯救她的外科医生。
5、程序生成的世界
玩家可以选择丰富的地点开始游戏,比如在寒冷的北部苔原、干燥的沙漠平原、温带森林、炽热的赤道丛林,不同的地区拥有不同的植物、动物、疾病、温度、降水量、矿产资源、地形等等,你会迎接不同的挑战。
6、周游世界
你不会被困在一个地方,你可以自由组建一个商队,你可以前往海盗前哨解救被绑架的前盟友,参加和平谈判,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,完成其他任务,你甚至可以将整个殖民地搬到一个新的地方。
7、驯服和训练动物
可爱的宠物会让殖民者们心情愉悦,农场动物会提供劳动力、牛奶、绒毛等等,具有攻击性的野兽会对敌人造成威胁,丰富的动物们包括猫、拉布拉多寻回犬、灰熊、骆驼、美洲狮、栗鼠、鸡和奇异的外星生物。
8、人们会不断的观察他们生活的环境,一边决定在任何特定的时刻如何感受
他们会饥饿和疲劳会做出反应,目睹死亡,不尊重的掩埋尸体,受伤、被留在黑暗中,在拥挤的环境中生存,睡在外面,或者和别人同处一室,如果他们的压力太大,那么他们可能会奔溃。
9、任何伤口或者疾病都会在身体的部位有记录,并影响角色的能力
眼睛受伤会让角色难以做手术,受伤的腿会让人速度变慢,手、脑、嘴、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等等部位都可能会受伤,另外其他的生物都有自己的身体格局,比如失去一只腿的鹿还能够一瘸一拐的行走,拿掉犀牛角的犀牛不会有任何的威胁。
环世界Steam版优点
1、完整的游戏体系:精确到部位、器官的受伤&疾病系统、派系、温度、市场价格、娱乐等
2、完整的游戏流程:如同文明一样停不下来,或许应该是无限的游戏流程
3、大量优秀MOD:添加新的例如卫生等系统,有更好看的人物、头发模型、核电站、基因学之类的MOD
4、赛博朋克:就算不加MOD,机器人、仿生肢体、灵能控制这些已经是很科幻的设定了
5、随机事件:在困难之时雪上加霜、安逸的时候猝不及防,或是村里来了个新姑娘
6、生动活泼:小人的需求都无比的真实,生死如常,但是有时确实又有些感动
环世界Steam版玩法
1、管理殖民者的情绪、需求、受伤情况、疾病和爱好
2、在森林、沙漠、丛林、苔原等等地方建造殖民地
3、观察殖民者们的家庭情况,包括家庭成员、配偶的关系发展甚至是破裂
4、用义肢、仿生学或者其他生物部件来替换受伤者的肢体和器官
5、与海盗、敌对部落、疯狂的动物、巨大的昆虫、古老的杀戮机器等等敌人战斗
6、武器、服装、金属、木材、石头、布料、未来科技材料等等物品
7、驯服并且训练可爱的宠物,包括各种农场动物以及致命的野兽
8、和过往的船只及商队进行贸易往来
9、在雪中挖洞、在暴风雨中挖洞、发生火灾的时候灭火
10、抓住难民或者囚犯,让他们呆在你的身边,或者让他们成为奴隶买卖
11、发现一个全新生成的世界
12、使用大量有趣的MOD
环世界Steam版亮点
1、丰富的内容
即便没有MOD,在环世界中仍然有详细的各项数值(比如精确到器官的完整度,运行效率等)以及丰富多样的物品、环境。环世界对于拟真的努力和硬核的内容绝对是远超绝大部分同类游戏的,这是我喜欢环世界的重要原因。
2、精彩的剧情
环世界没有主线剧情(如果有,大概就是逃离这个星球罢)但是随时可能发生的随机事件会让看似无聊的殖民地建设充满挑战:原住民袭击、机械组入侵、寒潮热浪、有毒尘埃、心灵冲击波...当你的殖民者历经千难万险离开飞船时,回想起一路上的艰难困苦,实在是令人感慨,大概你的殖民者回家之后会被称作传奇吧。
3、超多的MOD
环世界本体肯定是不够爽的,创意工坊里面充满了各种各样的mod,拟真、工口、魔幻、科幻、克苏鲁,总之就是爽爆(没错我全都打了)!
环世界Steam版按键操作
W、A、S、D键:移动镜头
鼠标滑轮/pgdn、pgup键:缩放镜头
F10键:截图
F11键:开关截图模式
Kp*键:循环选择相同位置的其他物体
空格键:暂停/继续游戏
1键:游戏速度正常
2键:游戏速度较快
3键:游戏速度非常快
,键:上一位殖民者
。键:下一位殖民者
B、H、Y、N、J、U、M、K、I、L、O、P键:其他操作
V键:开关电力
F键:禁用/解禁
R键:征召/解散
C键:建造取消
X键:建造拆除
Q、E键:建造旋转
环世界Steam版配置要求
Windows
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11+
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
Mac OS X
最低配置:
操作系统: OSX 10.5
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
显卡: Shader model 4
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
环世界Steam版心得
如何才能更好而又简单的开局呢?首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的。
rimworld新手攻略 环世界开局分享心得
1.开局先找到地热蒸汽口,然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)。
2.删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)。
3.把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,三个人就开始往你的地洞里运食物。
4.开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用。
5.建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)。
6.挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选),开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)。
7.开始种田6*6或者5*5。种树10*10(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。最好不要太大的田,不然浪费太多人力)田种好了继续挖更深的地洞。比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)。
8.建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头……)。
9.炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近。
10.增加人口……研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种),一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了。这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以。
11.这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。我试验过了,按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的。
地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么),开挖山体的时候容易挖到大量的金属。
缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌。
之后是下一个档案会用到的一些观点
1.我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来。。。方便处理(强迫症)。
2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友善AI。如果是一定要在基地里面摆放,我一定会放在不容易炸到人的地方。
还有一些发现
1.假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2。因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样。代表着...在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电。
2.水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)。一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)。