《奇点灰烬扩展版中文版》是一款全新且刺激有趣好玩的大型即时策略类电脑游戏,这款游戏不仅在原版游戏的基础上加入了许多新的内容,其中就包括丰富的新剧情和新角色;为了丰富游戏的多样性本版本还加入了空中载具,防御建筑等等,同时本次重置版游戏的画质也得到了质的提升,现在可以很清楚的看到战场上的各种细节,尤其是战斗时的各种武器特效;在操作上也就进行了各种优化,变得更加流畅,并且在游戏中玩家将会在一个资源富饶的地方建立起属于自己的基地,在基地完成后,玩家将会进入资源收集,攀科技数,爆兵等众多玩法的过程,当然您也会在游戏的过程中遇见其他的阵营,记住这个位置,回到家后赶紧疯狂的爆兵,随后带领着自己的军队,对其进行骚扰,以最小的代价换取最大的回报。
奇点灰烬扩展版中文版破解版特色:
1、在这款游戏中,地图有着空前的尺寸与细节。
2、在战斗或战役模式和强大不会作弊的AI玩单机游戏。
3、游戏采用无与伦比的世界首个原生64位即时战略游戏引擎。
4、玩家可以在排名或不排名的多人游戏模式和朋友一起玩在线游戏。
5、增添了原游戏没有的新功能,并为更大规模的战争、更多样化的策略。
奇点灰烬扩展版中文版破解版亮点:
1、奇点灰烬扩展版游戏拥有可玩性十足的模式玩法,还让玩家享受到了真正的游戏意义所在。
2、游戏在流畅性方面上的设计也是非常棒的,让玩家可以享受到更加完美的地图和画质的体验感。
3、奇点灰烬扩展版这款游戏加上充满爆炸性的音乐特效,让游戏进入到一个超大规模的RTS战斗当中。
奇点灰烬扩展版中文版破解版建造攻略:
1、玩家修建建筑需要工程师;
2、点击工程师在点击详细信息栏里的建筑图标确认修建地点;
3、建筑上的绿条读满就修建完毕了;
4、多个工程师一起修建会加快建成速度;
5、建造完工厂后就能生产作战单位了;
6、点击工厂,直接在下方的详细信息栏里就能点选单位进行建造;
7、本作中,点击单位和编队也同样能看到制造快捷栏,不需要点击工厂就能生产;
8、玩家可以通过Ctrl+数字键进行编组;
9、点击编组后通过快捷栏制造的单位会自动前往该编组位置;
10、战斗时补兵很方便。
奇点灰烬扩展版中文版破解版玩法技巧指南:
1、目前游戏的战术,个人摸索的经验的就是PHC2个初级陆地近战单位(护卫舰)能快速打下任何矿而且损失极小;
2、一般都是直接6个初级近战单位分3组去打矿区,同时补2个工程师跟着部队一路造采集点;
3、与此同时自己赶紧出一个高级资源生产装置(也就是用来升级补给和攻防的那种装置),然后在中场造无畏舰平台;
4、场地两边插雷达站防范敌军快攻,尤其是飞机一波。无畏舰平台附近造一个防空炮台和两个普通炮台;
5、让现有3个工程师全部去加快无畏舰生产,我是第一种无畏和第二种无畏交替生产;
6、接着就是再补4个工程师,这4个工程师跟着大部队一路走,负责修无畏。对方出飞机的话4个工程师可以秒架防空炮台;
7、而且走一段路之后4工程师可以秒架一个雷达站+防空炮台(一共5秒就搞定的,而且十分便宜),这样的话遇到飞机可以煺守这里,并通过雷达预警防止敌人换家;
8、金属有多的话就初级工厂生产单位不停(因为只要金属),能源多的话就多生产几个工程师加速无畏舰的制造。然后一波打对方老家就行,不要在沿途资源点停留;
9、总的思路就是利用一本快速扩张同时跳二本(巡洋舰),直接出无畏舰。利用无畏舰的防护和射程优势优势迅速压制敌人;
10、而巡洋舰缺失造成的严重防空漏洞就用随时架设防空炮台来弥补,空军缺失造成的机动防御问题依靠雷达预警来补足;
11、感觉要比部分鬼佬的飞机一波稳太多。飞机一波一旦打不下,对面哪怕一个点一个防空炮台配合防空巡洋舰机动防御,那么都是死路一条;
12、飞机打防空巡洋舰没有任何意义,3队轰炸机造价完爆1艘防空巡洋舰但才能换掉对面1艘。
奇点灰烬扩展版中文版破解版心得体验描述:
首先是画面
整体感觉类似太阳帝国原罪和最高指挥官的合体单位有不像最高指挥官那样方方正正这个还是挺好的,但是论画面有多出众我只能说抱歉这游戏画面还不怎么样。画面效果大家可以参照《灰盅》
第二我想说的是兵种
只有两个种族大致可以分为:
1、轻型单位各种族4种
2、中型单位各4种
3、飞行单位各四种
4、重型单位各4种(两边兵种的用处基本一样我不知道是不是想增加竞技性)
建筑物分为3种:1、防御类 2、生产类 3、研究类。我只想说不多真不多,当然我也不是希望他多但是你兵种没有任何技能,地图高低也不会有任何区别即使是视线遮挡都能对撸500人口,我玩着游戏唯一能做的就是开启重复建造然后A向敌人基地位置。说实话这样不停的重复真够无聊的。
第三个我想说的是地图
地图硕大这也是我觉得唯一的优点,但是也就只是大。地图细节简直可以说是荒芜除了地面就是稀疏的小树每个地图基本都是这样。地图有高地但是在这个游戏没有任何意义 在这个地图上你能做的就只是建造,探路,A过去
第四个我想说的是可玩性
作为即使战略游戏,我觉得可玩性是相当重要的。拿英雄连和太阳帝国举例,前者英雄连加入了各种地形游戏和视线遮挡,这类的战略要素使得游戏可玩性相当高而且他还加入了指挥官功能,这样我可以用各种不同的玩法来玩,可以说英雄连是可玩性和竞技性兼备的游戏(当然不能和专门玩竞技的游戏比);后者太阳帝国有贸易系统、外交系统,一个特大地图把外交和贸易都加进去真心能玩几天都玩不完一局。
再看这款游戏,没有任何外交贸易这类附加系统 地图没有任何战略细节,基本就是把一堆兵送到另一堆兵面前对A,死了再造这样重复重复再重复直到推掉基地为止。
第五个我想说的是音效
这游戏目前不知道什么原因,整场战斗没有任何BGM,有的只是单位本来的声音。基本没有代入感。
废了一堆话我就想说作为即时战略游戏来说,她在我看来是不合格的,作为DX12游戏我用DX11和DX12分别体验了下画面没区别
游戏帧数还不如DX11是什么鬼。我本来以为《灰盅》是我目前15年玩过最难玩的即时战略游戏了,结果16年又来个这个真心有一拼。
奇点灰烬扩展版中文版破解版配置需求:
1、最低配置:
操作系统:64位Windows 10 / 8.1 / 7
处理器:Quad-core Intel / AMD处理器
内存:6 GB RAM
图形:2 GB GDDR5 NVidia GeForce 660 / AMD R7 360或更高
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 27 GB 可用空间
声卡:DirectX兼容声卡
2、推荐配置:
操作系统:64位Windows 10
处理器:Intel Core i5或同等级别
内存:16 GB RAM
图形:4 GB GDDR5 NVidia GTX 970 / AMD R9 390或更高
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间
声卡:DirectX兼容声卡